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Ruleta - Reglas

El juego de Ruleta se juega girando una peqeña bola sobre una rueda que tiene treintaiocho ranuras numeradas. Cuando la rueda se detiene, la bola termina insertada en una de las ranuras. El objetivo de la Ruleta es acertar a la ranura en la cuál va a terminar insertada la pelotita. Si acierta al número correcto, usted ganará el pago de su apuesta. El tamaño del pago depende de la forma en que hizo su apuesta.


 

PREMISA

El juego de Ruleta se juega girando una peqeña bola sobre una rueda que tiene treintaiocho ranuras numeradas. Cuando la rueda se detiene, la bola termina insertada en una de las ranuras. El objetivo de la Ruleta es acertar a la ranura en la cuál va a terminar insertada la pelotita. Si acierta al número correcto, usted ganará el pago de su apuesta. El tamaño del pago depende de la forma en que hizo su apuesta.

 

CÓMO JUGAR

Sus fichas son apiladas por denominación ($1, $5, $25, $100, $500) en la parte inferior de la pantalla encima de su alias. Seleccione el monto que desea apostar en un juego dado pulsando el botón izquierdo del mouse sobre la ficha de la denominación que desea. El monto apostado por juego puede ser aumentado o disminuido posicionando el mouse sobre la pila de fichas con la denominación que desea sumar a o restar de su apuesta y pulsando ya sea el botón izquierdo o el derecho sobre ella. Cada vez que pulse el botón izquierdo del mouse usted agregará una ficha de esa pila al monto que desea apostar. De la misma manera, al pulsar sobre el botón derecho del mouse, disminuirá su apuesta en la cantidad de la denominación de la ficha seleccionada. Podrá repetir su última apuesta simplemente pulsando la tecla "0" en su teclado numérico. Otros atajos con el teclado numérico se resumen más adelante.

Para apostar en Ruleta, coloque sus fichas ya seleccionadas sobre el tablero de la ruleta usando el botón izquierdo del mouse. Dependiendo del lugar donde usted haya colocado sus fichas, podrá "cubrir" (apostar) entre uno y dieciocho números con una sola apuesta.

El usuario puede girar la rueda de ruleta pulsando sobre el botón "Girar" ubicado en la esquina inferior izquierda de la pantalla o pulsando sobre la rueda de ruleta. La historia de los últimos números ganadores se encuentra en el tablero a la izquierda del botón "Pase". En el cuadro de historia verá números destacados en tres colores distintos. Los números de amarillo son los que pertenecen al grupo de números negros. Los números de rojo son los que pertenecen al grupo de números rojos y los números de verde son ya sea el '0' o el '00'. El botón "Pase" se puede usar para girar la rueda sin tener que apostar.

Usted puede hacer nueve tipos distintos de apuestas en la mesa de Ruleta. Cada tipo de apuesta cubre un cierto rango de números, y cada tipo tiene su propia tasa de pago. Las líneas cortas de tres números cada una se llaman filas en el tablero, mientras que las líneas más largas de números, cada una con doce, se llaman columnas. Los primeros seis tipos de apuestas se hacen sobre el espacio numerado o sobre las líneas que se encuentran entre ellos, y son llamadas apuestas internas. Mientras que los últimos tres tipos de apuestas se hacen en los cajones especiales ubicados debajo y a la derecha del tablero y son llamados apuestas externas. Estos tipos de apuesta se resumen a continuación:

 

Tipo de Apuesta Explicación
Apuesta Directa Coloque sus fichas directamente sobre un número cualquiera (incluyendo el cero y el doble cero).
Apuesta Dividida Coloque sus fichas sobre la línea entre cualquier par de números.
Apuesta "Street" Coloque sus fichas al final de cualquier fila de números. Una apuesta "Street" cubre tres números.
Apuesta de Esquina Coloque sus fichas en la esquina que se encuentra entre cuatro números. Los cuatro números son cubiertos por esta apuesta.
Apuesta a Cinco Esta apuesta solamente se puede hacer en un lugar y cubre cinco números: cero, doble cero, uno, dos y tres.
Apuesta de Línea Coloque sus fichas al final de dos filas en la intersección que se encuentra entre ellas. Una apuesta de línea cubre a todos los números de ambas filas, para un total se seis.
Apuesta de Columna Colocando una ficha en uno de los cajones marcados "2 a 17" al final de las columnas cubre a todos los números de esa columna, un total de doce. (Ni el cero ni el doble cero son cubiertos por ninguna de las columnas).
Apuesta a una Docena Colocando una ficha en uno de los tres cajones marcados "primeros 12," "segundos 12," o "terceros 12" los doce números son cubiertos.
Rojo/Negro, Par/Impar, Bajo/Alto Una ficha colocada en uno de los seis cajones en la parte inferior del tablero cubre a la mitad del tablero descrito en ese cajón. (Estos cajones no cubren ni al cero ni al doble cero.) Cada cajón cubre dieciocho números.

 

Pago de Ganancias
    Apuesta Pago
    1 Número 35 a 1
    2 Números 17 a 1
    3 Números 11 a 1
    4 Números 8 a 1
    5 Números 6 a 1
    6 Números 5 a 1
    12 Números 2 a 1
    18 Números 1 a 1

 

Límite de las Apuestas

 

    La apuesta mínima es de 5 dólares (puede ser distribuída en la mesa - es decir, puede hacer 5 apuestas de $1.00)
    La apuesta máxima es de 300 dólares.

 

AUTORIDAD REGULADORA

Ruleta de InterCasino se juega de acuerdo a las reglas de juego de Atlantic City (sin excepciones) y con una rueda de Ruleta Americana de treintaiséis números además del 0 y el 00.

 

ATAJOS CON EL TECLADO NUMÉRICO

 

0 Repetir la última apuesta
Enter Girar
Flecha hacia arriba Aumentar la apuesta en $1
Flecha hacia abajo Disminuir la apuesta en $1
" Flecha hacia arriba" Aumentar la apuesta en $10
" Flecha hacia abajo" Disminuir la apuesta en $10

Nota: 

Cada juego también tiene un menú con tres opciones (Salir, Efectos y Ayuda). El jugador podrá salir del juego pulsando ya sea "<Alt>+S" o pulsando el botón izquierdo del mouse sobre la opción "Salir". La opción de Efectos ("<Alt>+E") permite al jugador apagar Sonido, Voz y Animación (donde sea aplicable), durante el juego. La opción de Ayuda ("<Alt>+Y") explica los diferentes aspectos del juego en curso.