Apuestas a las Tarjetas Amarrillas / Rojas

¿Qué es apostar a las tarjetas de fútbol?

En la actualidad, las apuestas deportivas son más comunes que hace algunos años atrás. Una nueva tendencia en las apuestas es apostar las amonestaciones con tarjetas amarillas y rojas que reciben los jugadores de fútbol.

Apostando a las tarjetas y amonestaciones en el fútbol

Este tipo de apuestas suelen ser un tanto extrañas o diferentes, sin embargo, la rentabilidad hace que la mayoría de los apostadores promedio la practiquen con mayor frecuencia.

Las apuestas en el fútbol por amonestación a los jugadores son consideradas apuestas especiales, esto significa que no tiene relación directa con el ganador regular del partido, ni con los mercados superiores/inferiores.

  • Las apuestas de tarjetas de fútbol se refieren a la cantidad de tarjetas que se podrían mostrar a los jugadores durante un partido.
  • Por lo general, puedes apostar por el número de amonestaciones (tarjetas amarillas), expulsiones (tarjetas rojas) Amonestaciones y expulsiones combinadas (tarjetas rojas y amarillas). Algo muy parecido a los goles marcados durante el juego.
  • Los apostadores pueden predecir por más/menos que habrá 2.5 tarjetas mostradas durante el juego (por ejemplo).
  • Hay otras formas de apostar en cuanto a la cantidad de tarjetas que se muestran, tanto en total por equipo como individualmente, pero más/menos 2.5 es el método más común. Por supuesto, depende del apostador cómo predecir en la cantidad de tarjetas mostradas durante un partido.

Apuesta a la tarjeta roja

Esta apuesta se da cuando los apostadores predicen el número de tarjetas rojas que se mostraran durante el partido sean estas a los dos equipos o uno en particular.

En el número de tarjetas rojas se incluyen las expulsiones por «doble tarjeta amarilla», es decir, a un jugador que es expulsado después de recibir dos amonestaciones.

Apuesta a la tarjeta amarilla

Las apuestas de tarjeta amarilla, se predice al número de jugadores que reciben una amonestación durante un partido, ya sea a los dos equipos en conjunto o a uno solo de ellos.

El total de tarjetas amarillas que se muestran incluyen aquellas ocasiones en las que un jugador recibe dos tarjetas por dos amonestaciones individuales y es expulsado posteriormente, aunque algunos libros de apuestas deportivas cuentan esto como una sola tarjeta roja y una sola tarjeta amarilla.

  • Nota: algunas casas de apuestas deportivas tienen un sistema de apuestas en el que las apuestas por ‘puntos de reserva’ en lugar del número de tarjetas que se muestran en un partido.
  • Por lo general, una tarjeta amarilla gana diez puntos y una tarjeta de registro veinticinco puntos.

¿Como hacer una buena apuesta de tarjeta roja/amarilla?

Es natural que algunos equipos sean más agresivos que otros, y algunos juegos tienen más probabilidades de obtener un gran número de tarjetas -como los derbis locales.

Apuestas a tarjetas amarillas y rojas - estrategias en esta apuesta especial

También algunos jugadores también reciben un mayor número de amonestaciones, no porque jueguen particularmente «sucio», sino porque su posición les obliga a hacer un gran número de ataques defensivos, como los hacen normalmente los centrocampistas.

Un ejemplo de esto es cuando un mediocampista defensivo con un alto recuento de amonestaciones se enfrenta a un jugador de la oposición que es experto en driblar y saltarse los ataques defensivos, entonces eso es una señal segura de una amonestación potencial.

Primera amonestación

Una apuesta de primera amonestación, se refiere a la predicción de cuál de los equipos en un encuentro de fútbol tendrá al jugador que se le muestra una tarjeta amarilla primero.

Las apuestas seguras son aquellas que se hacen en contra de equipos que durante su desempeño tienen un registro negativo en cuanto a la cantidad de amonestaciones recibidas, en contraste con aquellos que tienen un registro positivo.

Otra oportunidad de apostar se presenta cuando decides predecir que no habrán amonestados durante el partido o bien apostar por cuál de los jugadores de un equipo tendra la primera tarjeta.

El equipo que tiene un jugador amonestado

Esta apuesta tiene la particularidad que el apostador predice sí o no el jugador de un equipo será amonestado durante el transcurso.

Las tarjetas rojas no son tomadas en cuenta como una amonestación en este respecto, pero bien los apostadores pueden predecir a que equipo se le muestra tarjeta indistintamente del color.

Amonestación de jugador determinado

Para los juegos más importantes (es decir, los juegos en los niveles más altos de la liga de las principales naciones que juegan al fútbol), podrás recibir las probabilidades de que un determinado jugador sea amonestado (o expulsado) durante el juego.

Ten en cuenta que, si tu corredor de apuestas no te da dichas probabilidades con respecto a un partido, puedes comunicarse directamente con la casa de apuestas deportivas para ver si te ofrecerán un precio por el jugador que desea apostar para recibir una amonestación.

Infografía sobre la ley del juego

LEY DEL JUEGO: INSTRUCCIONES DE USO

Desde junio del 2012, una nueva ley del Juego regula el juego online en España. Desde entonces, todas las páginas que ofrezcan juego online deberán tributar en el estado español y ser Operadores Registrados.

Esta norma tiene rango de ley y es aplicable desde julio de 2012. A partir de ahí, sólo se podrá jugar en páginas con dominio .es. El resto de las páginas serán clausuradas.

Infografia Recetario sobre Ley del Juego Online

Esta ley aplica a los operadores de juego online, pero también a jugadores, apostadores ocasionales y afiliados.

El juego online no está indicado para menores de 18 años ni para personas que tengan o hayan tenido previamente problemas con el juego u otras adicciones.

Puntos a tener en cuenta sobre esta legislación de las apuestas en línea:

  • Las ganancias derivadas de juegos de azar estarán sujetas a retenciones de IRPF.
  • En caso de pérdidas, no serán objeto de deducción.
  • Si quiere combinar un blog con páginas de juego y generar ganancias, debe asegurarse de que es una página segura si no quiere incurrir en infracción grave.
  • Busque siempre el sello de Juego Seguro.

¿Qué pasará con los jugadores que apuestan al póker?

Noticias recientes apuntan a que jugadores que se dedican profesional o semi-profesionalmente a jugar al póker online están trasladando su residencia fuera de España debido a la [b]incertidumbre fiscal[/b] que hemos comentado anteriormente.

Entendiendo que, de llevarse a cabo, una rápida resolución de la situación fiscal que fije una tributación por las ganancias reales, compensando pérdidas, tendrá como consecuencia que los jugadores permanezcan en España.

¿Se tendrán que declarar las ganancias netas o brutas?

¿Se tendrán que declarar las ganancias netas o brutas? Es decir, ¿se tendrá que declarar todo lo que se ha ganado en un periodo de tiempo o solamente la diferencia entre las ganancias y las pérdidas?

Una interpretación estricta de la normativa tributaria implica que, [b]en caso de que los jugadores tengan pérdidas, éstas no son objeto de deducción[/b]. Este hecho está suscitando un gran conflicto entre las asociaciones de jugadores y casas de apuestas contra la DGOJ y AEAT.

Dichas asociaciones y operadores están presionando para que se modifique este extremo de la ley ya que consideran que, si no se puede compensar ganancias con pérdidas es prácticamente imposible tener un saldo positivo al final del ejercicio.

Desde la DGOJ ya se han pronunciado a nivel particular trasladando que [b]están estudiando, junto con AEAT, la manera de que los jugadores puedan descontar las pérdidas de los ingresos anuales y, por tanto, declarar solo las ganancias reales que obtienen por el juego[/b]. Al fin y al cabo, una de las ventajas del juego online es que queda constancia de todas las transacciones realizadas y es sencillo realizar un balance de las mismas.

¿Se podrá apostar sin límite?

Según la nueva normativa, [b]los jugadores podrán ingresar en su cuenta un máximo[/b] de 600 euros al día, 1.500 euros a la semana o 3.000 euros al mes.

El límite por apuesta lo establecerá cada operador en función de cada tipo de juego y de sus políticas de prevención de fraude y blanqueo de capitales.

[b]Cada tipo de juego autorizado tiene una regulación específica en la que se establecen los importes máximos de apuestas.[/b] Por ejemplo, en el juego de póker, en las versiones de juego no limitado, y de juego limitado al bote, el operador no podrá ofrecer mesas donde el importe de la apuesta inicial grande sea superior a 10 euros; el importe máximo con el que un jugador podrá sentarse en una mesa de cash, será el resultado de multiplicar la apuesta inicial grande de dicha mesa por 100; y el importe total máximo para el pago de derechos de participación e inscripción en torneos, no podrá ser superior a 250 euros.

¿Cómo se protege realmente a los menores de edad y a los ludópatas?

La ley del juego prohíbe de forma expresa la participación de menores en juegos de apuesta. Para conseguirlo, los operadores deberán establecer medidas de verificación de la fecha de nacimiento y el resto de los datos personales de los usuarios, de manera independiente al registro.

El acceso a la cuenta por el usuario puede ser suspendido hasta que el operador compruebe su edad. Lo habitual es solicitar al usuario una copia de su documento de identidad y la remisión al domicilio de éste de un código de activación de la cuenta.

Paralelamente, existen softwares de bloqueo de acceso a páginas de juego por menores que pueden implementar los padres en los ordenadores domésticos como:

  • Netnanny.es que impide el acceso de menores a webs de contenido inapropiado
  • Cybersitter.com que permite a los padres añadir aquellas webs que quieren bloquear.

En cuanto a la interdicción de acceso al juego, la DGOJ pone a disposición de aquellos usuarios con problemas de ludopatía y familiares un registro en el que se pueden inscribir para que los sitios web de juego online autorizados en España bloqueen su cuenta de usuario, en caso de tenerla abierta, o no le permitan crear una nueva.

Este registro es voluntario y se puede realizar por tiempo indefinido o bien por un periodo de seis meses desde que se practica la inscripción.

Igualmente, los operadores de juego, establecen sus propias políticas de autoexclusión de jugadores, particularmente o en colaboración asociaciones especializadas en ayuda a las patologías del juego.

Algunas de estas asociaciones de ayuda son: www.jugadoresanonimos.org, ABLA, ALUESA, ARALAR, ARJA, ASAJER, ATEJURE, AZAJER, EKINZA DASALUD, FEJAR, FAJER o JUGUESCA.

¿qué consecuencias tendrá para el usuario jugar en webs clausuradas?

La consecuencia principal es que aquellos usuarios que jueguen en este tipo de páginas [b]pueden perder el dinero[/b] que tengan en sus cuentas de usuario en caso de que se determine el cierre de las mismas por la DGOJ.

Al jugar en una página que no tenga autorización para operar en España el usuario no tiene garantizado que se haya comprobado que dicha página ofrezca un juego libre de [b]estafas y fiable en cuanto a las operaciones de cobros y pagos.[/b]

Igualmente, el jugador se expone a que sus [b]datos personales[/b] sean tratados sin considerar la normativa vigente en materia de protección de datos personales o a que no se ofrezca la posibilidad de solicitar la auto-exclusión del juego a [b]menores o ludópatas.[/b]

¿Están cerradas todas las páginas que no cumplen con la ley?

Aún es pronto para afirmar que todas las páginas que ofrecen juego sin licencia han dejado de operar en España aunque una gran mayoría lo han hecho a la vista de las sanciones que se pueden derivar del incumplimiento de la nueva normativa.

En la ley se prevé un [b]procedimiento sanconador[/b] que será iniciado de oficio por acuerdo de la DGOJ, bien por propia iniciativa, por acta motivada de inspección, por petición razonada de otros órganos o bien por denuncia de alguna parte interesada.

Obviamente, los operadores que han hecho un importante esfuerzo estratégico, técnico y económico son los primeros interesados en que se persiga a este tipo de páginas, pero también los usuarios y la propia DGOJ.

Una vez iniciado dicho procedimiento, la DGOJ puede proceder al [b]cierre cautelar de aquellas páginas web que ofrezcan juego ilegal en España[/b].

Aquellas páginas que sean clausuradas mostrarán el siguiente aviso:
[img width=440]http://www.centroapuesta.com/images/pagina-clausurada-ley-del-juego-espana.jpg[/img]

¿Cómo sé que la página en la que quiero apostar tiene la licencia necesaria?

La forma más sencilla de comprobarlo es buscar el logotipo de “Juego Seguro” que la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) concede a aquellas páginas web gestionadas por operadores autorizados.

La mayoría de páginas de juego lo suelen colocar en su página de inicio y en el pie de página estático de la web.

Este logotipo significa, según la propia DGOJ, que el juego está regulado, supervisado y controlado por la Dirección General de Ordenación del Juego; se asegura que el juego es justo, que el operador que gestiona la página web es fiable y que cumple todos los requisitos de solvencia, seriedad y control que impone la Ley.

Otra opción es consultar el listado de operadores autorizados publicado en la página web de la DGOJ y comprobar que coincide con el operador titular del sitio web en el que estamos jugando.

¿Qué impuesto será aplicable a los jugadores? ¿Cómo habrá que declararlo?

Las ganancias de premios derivados de juegos de azar o de apuestas, con las excepciones de los premios de la Sociedad Estatal Loterías y Apuestas del Estado y ONCE, serán objeto de [b]retenciones de IRPF sobre las ganancias[/b] a la hora de realizar las retiradas de efectivo.

Esta retención la llevará a cabo el propio operador por lo que el jugador únicamente tendrá que reflejarlo en su declaración de la Renta.

A día de hoy, [b]no existe en España la figura de jugador profesional[/b], como sí existe, por ejemplo en Reino Unido, por lo que el régimen fiscal es igual para todos los jugadores.

Surebet

Una apuesta segura es una inversión en un arbitraje deportivo donde independientemente del resultado final de un encuentro se garantiza una ganancia.

Existen dos formas de realizar apuestas seguras:

  1. Surebet solo a favor (Back): De esta forma usted garantizará una ganancia apostando a todos los posibles resultados de un evento.
  2. Surebets Back and Lay: De esta forma usted garantizará una ganancia comprando y vendiendo el resultado de un evento. Esta forma solo es posible realizar en las casas de intercambio

Esta actividad también es conocida como trading, ya que los miembros pueden comprar y vender una posición, muy parecido al intercambio comercial de las bolsas de valores, pero para este caso, la mercancía intercambiada es una apuesta.

¿Cómo abro una cuenta?

Abrir una cuenta en una
Casas de Apuestas es muy sencillo. Sólo se deben dar dos pasos:

A) Registrarse:
registrándose su cuenta funcionará como una cuenta de banco por lo cual se requerirán sus datos personales en un formulario sencillo y rápido de completar”.

B) Depositar dinero.
Para poder apostar en modo real, deberá depositar dinero en su cuenta mediante
Tarjeta de crédito, transferencia bancaria u otros métodos alternativos de pagos online.

Con estos dos sencillos pasos se estará apostando en minutos.